深入解析全息影像技术原理

阅读: 121870 发布时间: 2020-03-14

    由于人类的双眼是横向察看物体的,且察看角度略有差别,图像经视并排,两眼之间有6厘米左右的距离,神经中枢的交融反射及视觉心理反响便产生了三维平面感。依据这个原理,能够将3D显现技术分为两种:一种是应用人眼的视差特性产生平面感;另一种则是在空间显现真实的3D平面影像,如基于全息影像技术的平面成像。


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    全息摄影采用激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。两束光在感光片上叠加产生干预,感光底片上各点的感光水平不只随强度也随两束光的位相关系而不同。所以全息摄影不只记载了物体上的反光强度,也记载了位置信息。


    首先经过 CCD 等器件接纳参考光和物光的干预条纹场,由图像采集卡将其传入电脑记载数字全息图;然后应用菲涅尔衍射原理在电脑中模仿光学衍射过程,完成全息图的数字再现;最后应用数字图像根本原理再现的全息图停止进一步处置,去除数字干扰,得到明晰的全息图像。


    其步是应用干预原理记载物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下构成漫射式的物光束;另一局部激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干预,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而应用干预条纹间的反差和距离将物体光波的全部信息记载下来。记载着干预条纹的底片经过显影、定影等处置程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。


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